Twierdza Kopflusia← Wróć do gry
Regulamin gry
Wersja z dnia 28.10.2026. Obowiązuje od publikacji na tej stronie i zastępuje wersję z 27.10.2026.
Regulamin mówi, na jakich zasadach Kopfly udostępnia grę „Twierdza Kopflusia” jako usługę drogą elektroniczną. Udostępniamy go za darmo przed rozpoczęciem gry. Możesz go zapisać albo wydrukować z menu przeglądarki.
§ 1. Kto prowadzi Grę
- Usługodawcą jest Kopfly sp. z o.o., ul. Artura Grottgera 58, 32-020 Wieliczka, wpisana do rejestru przedsiębiorców Krajowego Rejestru Sądowego pod numerem KRS 0001264016, prowadzonego przez Sąd Rejonowy dla Krakowa-Śródmieścia w Krakowie, XII Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP 6832157689, REGON 545608857, kapitał zakładowy 15 000 zł (dalej: Kopfly, my).
- Kontakt: kontakt@kopfly.pl albo list na adres siedziby. Sprawy danych osobowych: privacy@kopfly.pl.
- Punkt kontaktowy dla użytkowników i organów według aktu o usługach cyfrowych: kontakt@kopfly.pl. Z użytkownikami porozumiewamy się po polsku, a z organami po polsku i po angielsku.
- Gra działa pod adresem gra.kopfly.pl. Dawny adres twierdza-kopflusia.vercel.app przenosi pod nowy. Pamięć przeglądarki jest osobna dla każdego adresu, dlatego przy pierwszych trzech wejściach pod dawnym adresem przeglądarka przenosi też zapis gry: nick, rekordy, odznaki, strój i ostatnie gry. Szczegóły podajemy na stronie Jak działa ranking i co zapisujemy.
§ 2. Czym jest Gra
- „Twierdza Kopflusia” (dalej: Gra) to darmowa gra o cyberbezpieczeństwie w przeglądarce, bez instalacji i bez zakładania konta. Możesz też dodać ją do ekranu głównego telefonu (§ 3 ust. 5). Bronisz twierdzy Kopflusia przed atakami z sieci, przepuszczasz prawdziwe wiadomości, kupujesz zabezpieczenia za kłódki i rozwiązujesz sprawdziany „oszustwo czy bezpieczne?”.
- W Grze grasz wyzwanie dnia z nickiem, w rankingu dnia i w rankingu ogólnym (gdy ranking chwilowo nie działa, wyzwanie dnia idzie bez rankingu), możesz grać trening bez nicku, zbierać odznaki i stroje Kopflusia, czytać Atlas zagrożeń, oglądać powtórki gier z poprzednich dni (stuknij nick na stronie Ranking), wysłać znajomym link „Pobij mój wynik” i zrobić kartę wyniku, którą sam udostępnisz.
- Układ ataków jest taki sam dla wszystkich graczy danego dnia (wyzwanie dnia). Pytania sprawdzianu zależą tylko od dnia i od numeru podejścia: w grze z nickiem numer nadaje serwer, a w grze bez nicku liczy go ta przeglądarka. Każdy gracz w swoim n-tym podejściu dnia dostaje te same pytania. Trening ma własny układ, zależny od dnia i numeru treningu. Nic, co wpływa na wynik, nie zależy od przypadku. Losowe są tylko efekty bez wpływu na grę, np. cząstki i ruchy oczu Kopflusia.
- Gra nie ma płatności ani zakupów za pieniądze. Kłódki, zabezpieczenia, zapasy (Naprawa i Tarcza), rangi, odznaki i stroje istnieją tylko w Grze i nie mają wartości pieniężnej.
- Gra nie daje nagród pieniężnych ani rzeczowych i nie jest grą losową, zakładem wzajemnym ani loterią. Miejsce w rankingu, rangi, odznaki i stroje Kopflusia służą tylko zabawie i nie dają żadnych innych korzyści.
- Zachęcamy do obserwowania konta @kopfly.pl na Instagramie i do pochwalenia się wynikiem w komentarzu. To dobrowolne i niczego nie zmienia w Grze ani w rankingu. Instagram i TikTok nie są organizatorami Gry, nie sponsorują jej i za nią nie odpowiadają, a korzystanie z nich podlega ich regulaminom.
- Sprawdziany, plakaty i Atlas zagrożeń uczą rozpoznawać zagrożenia w uproszczeniu. Nie zastępują porady specjalisty w konkretnej sprawie.
§ 3. Wymagania techniczne
- Potrzebujesz telefonu, tabletu albo komputera z internetem i aktualnej przeglądarki z włączonym JavaScriptem i pamięcią przeglądarki (localStorage). Na telefonie grasz w pionie.
- Bez pamięci przeglądarki, np. w niektórych oknach prywatnych, Gra działa, ale nie zapamięta rekordu, odznak, stroju ani wyniku, którego nie udało się wysłać.
- Gra sama niczego nie instaluje i nie używa plików cookies. W pamięci przeglądarki zapisuje tylko dane potrzebne do jej działania. Ich listę i cel podajemy na stronie Jak działa ranking i co zapisujemy.
- Za połączenie z internetem płacisz według umowy ze swoim operatorem.
- W menu „Graj bez paska przeglądarki” możesz włączyć pełny ekran (tam, gdzie przeglądarka na to pozwala) albo dodać Grę do ekranu głównego. Przeglądarka dodaje wtedy ikonkę, która otwiera gra.kopfly.pl bez paska adresu. Na iPhonie Gra z ikonki ma osobną pamięć niż Safari: nick wpiszesz od nowa, a rekord, odznaki i stroje zbierasz tam od zera. Wyniki w rankingu zostają na serwerze.
§ 4. Zawarcie i rozwiązanie umowy
- Umowę o korzystanie z Gry zawierasz, gdy zaczynasz pierwszą grę: wyzwanie dnia (z nickiem albo, gdy ranking nie działa, bez nicku) albo trening. Link do regulaminu jest na ekranie startowym i przy polu nicku.
- Umowa jest bezpłatna i trwa, dopóki korzystasz z Gry. Możesz ją rozwiązać w każdej chwili, bez podawania przyczyny i bez kosztów, zamykając Grę.
- Nick i wyniki gier z rankingiem zostają w rankingu także po zamknięciu Gry. Ich usunięcia możesz zażądać w każdej chwili na privacy@kopfly.pl.
- Kopfly może zakończyć udostępnianie Gry albo rankingu. Ogłosi to w Grze co najmniej 7 dni wcześniej, chyba że wcześniej trzeba to zrobić z powodu przepisów prawa albo bezpieczeństwa Gry.
§ 5. Wiek graczy
- W treningu może grać każdy, bez nicku. Trening nie wysyła nicka, wyniku ani przebiegu gry.
- Wyzwanie dnia z nickiem w rankingu jest dla osób, które mają co najmniej 16 lat. Jeśli masz mniej niż 16 lat, graj w treningu albo wpisz nick dopiero za zgodą rodzica lub opiekuna.
- Nie sprawdzamy wieku graczy. Rodzic albo opiekun może w każdej chwili zażądać usunięcia nicku i wyników dziecka na privacy@kopfly.pl.
§ 6. Nick i uczciwa gra
- Do rankingu wpisujesz swój nick z TikToka albo Instagrama: od 1 do 30 znaków, małe litery a-z, cyfry, kropka i podkreślnik, bez kropki na początku i na końcu i bez dwóch kropek pod rząd.
- Nick jest publiczny. Każdy może go zobaczyć razem z punktami, dniem gry i datą wyzwania w rankingu dnia i w rankingu ogólnym (na stronie Ranking, w menu Gry i obok planszy na komputerze), w pasku celu w grze innych graczy i w linku „Pobij mój wynik”. Powtórkę Twojej gry z nickiem każdy obejrzy od 3:00 dnia po wyzwaniu. Szczegóły: Jak działa ranking i co zapisujemy.
- Wpisuj tylko nick, którego sam używasz. Nie sprawdzamy, czy nick należy do Ciebie.
- Zakazane są nicki i inne treści bezprawne albo niezgodne z regulaminem, w tym obraźliwe, wulgarne, nienawistne, o treści seksualnej, pochwalające przemoc albo narkotyki, naruszające cudze prawa i podszywające się pod inne osoby, marki albo Kopfly.
- Zakazane jest też granie przez boty, skrypty i inne programy, przyspieszanie gry, zmienianie zapisu gry, wysyłanie gier pod cudze ID, obchodzenie limitów i ataki na serwer Gry.
- Jak pilnujemy nicków: Gra sama odrzuca nicki z niedozwolonymi słowami z naszej listy, także zapisane cyframi zamiast liter. Filtr nie wyłapie wszystkiego, dlatego sprawdzamy zgłoszenia (§ 10) i możemy ukryć nick w panelu. Ukrycie zdejmuje z rankingów wszystkie wyniki z tym nickiem, a nowej gry w rankingu z tym nickiem nie da się już zacząć.
- Za naruszenie zakazów z ust. 4 i 5 możemy usunąć wynik z rankingu albo ukryć nick. Powód wyniku odrzuconego przez serwer Gra pokazuje na ekranie końca gry, a powód decyzji człowieka z Kopfly podamy na Twoją prośbę. Każdą decyzję możesz zakwestionować reklamacją (§ 10).
§ 7. Jak liczymy wyniki
- Punkty gry z nickiem liczy serwer Kopfly: odtwarza zapis Twoich ruchów tym samym kodem gry, który działa w telefonie. Liczba punktów podana przez telefon nie ma znaczenia.
- Serwer sam odrzuca grę, której zapis się nie odtwarza (zmieniony albo uszkodzony), grę krótszą, niż wynika z zegara gry (przyspieszoną), grę z ponad 20 stuknięciami w jednej sekundzie i grę z nickiem niedozwolonym, czyli z listy słów zakazanych albo ukrytym w panelu, także jeśli stało się to w trakcie gry. Odrzucony wynik nie trafia do rankingu, a powód odrzucenia Gra pokazuje na ekranie końca gry.
- Każdy inny poprawny wynik trafia od razu do rankingu dnia i do rankingu ogólnego, bez czekania na ręczne sprawdzenie. W rankingu liczy się najlepszy wynik każdego gracza, a przy remisie wyżej jest ten, kto zdobył wynik pierwszy.
- Gdy ruchy w grze wyglądają jak u programu (np. bardzo równy rytm, trafienia szybsze niż reakcja człowieka, bardzo szybkie stukanie) albo gra przyszła bez kodu podejścia, serwer zapisuje przy wyniku uwagę. Uwaga sama niczego nie zmienia: wynik zostaje w rankingu. Człowiek z Kopfly może taki wynik obejrzeć w powtórce i usunąć z rankingu, jeśli narusza § 6 ust. 5.
- Wynik trzeba wysłać w ciągu 3 godzin od rozpoczęcia gry. Gra wysyła go sama, a przy słabym zasięgu próbuje ponownie.
- Serwer ma godzinowe limity nowych gier z rankingiem: z jednego adresu internetowego i z jednym nickiem z tego adresu. Po ich przekroczeniu zagrasz w rankingu znowu po pewnym czasie, a w międzyczasie możesz grać trening.
- Kopfly może zmieniać zasady gry, np. tempo ataków albo sklep. W wyzwaniu dnia nowe zasady wchodzą od wyzwania, które zaczyna się po ich wprowadzeniu, więc jednego dnia wszyscy grają o ranking tymi samymi zasadami. Trening gra zawsze najnowszymi zasadami, także dzień przed ich wejściem do wyzwania dnia. Wynik zapisany wcześniej zostaje policzony według zasad, na których powstał.
§ 8. Odpowiedzialność
- Dbamy, żeby Gra działała, ale jest darmowa i może mieć przerwy, np. przy aktualizacjach albo awarii dostawcy serwera lub bazy danych. Gdy nie działa sam ranking, wyzwanie dnia idzie bez rankingu, a trening działa dalej.
- Nie odpowiadamy za przerwy i szkody z przyczyn, za które nie odpowiadamy, np. za działanie Twojego internetu, urządzenia i przeglądarki ani za to, co sam publikujesz w innych serwisach.
- Rekord, odznaki, stroje i wyniki, których nie udało się wysłać, są tylko w pamięci Twojej przeglądarki, osobno dla każdego adresu Gry i dla Gry z ikonki na iPhonie. Gra nie ma kont, więc nie przeniesie ich na inne urządzenie i nie odtworzy ich po wyczyszczeniu danych przeglądarki. Wyniki w rankingu zostają na serwerze.
- Regulamin nie wyłącza ani nie ogranicza odpowiedzialności Kopfly, której według prawa nie można wyłączyć ani ograniczyć, w tym wobec konsumentów.
§ 9. Prawa do Gry
- Prawa do Gry, jej kodu, tekstów, grafik i dźwięków, w tym do postaci Kopflusia i oznaczeń Kopfly, ma Kopfly albo jej licencjodawcy.
- Możesz grać do własnego, niekomercyjnego użytku, nagrywać swoje gry, robić zrzuty ekranu i kartę wyniku i udostępniać je w mediach społecznościowych.
- Bez zgody Kopfly nie możesz kopiować Gry ani jej grafik do innych produktów, sprzedawać ich, przerabiać ani używać postaci Kopflusia i oznaczeń Kopfly tak, jakby były Twoje albo jakby Kopfly Cię wspierała.
§ 10. Reklamacje i zgłoszenia treści
- Reklamację dotyczącą Gry, np. błędu gry, odrzuconego wyniku albo ukrytego nicku, wyślij na kontakt@kopfly.pl. Napisz, czego dotyczy i kiedy to się stało, podaj nick, a jeśli masz, ID gry (np. z linku „Pobij mój wynik”).
- Reklamację rozpatruje człowiek z Kopfly. Odpowiemy w ciągu 14 dni od jej otrzymania, na adres e-mail, z którego przyszła. Jeśli reklamacja jest zasadna, naprawimy błąd, przywrócimy wynik do rankingu albo zdejmiemy blokadę nicku.
- Nick albo inną treść niezgodną z prawem lub z regulaminem (np. gdy ktoś podszywa się pod Ciebie) zgłoś na kontakt@kopfly.pl. Podaj nick i miejsce, w którym go widać, wyjaśnij, dlaczego treść jest niezgodna z prawem lub regulaminem, podpisz się imieniem i nazwiskiem i dodaj oświadczenie, że zgłoszenie jest zgodne z Twoją najlepszą wiedzą. Potwierdzimy otrzymanie zgłoszenia, rozpatrzymy je bez zbędnej zwłoki i napiszemy, co zdecydowaliśmy i jak możesz tę decyzję zakwestionować.
- Reklamacja i zgłoszenie nie ograniczają Twoich praw, w tym prawa do drogi sądowej.
§ 11. Prawa konsumenta, prawo i spory
- Regulamin nie wyłącza ani nie ogranicza praw konsumenta, których według prawa nie można wyłączyć ani ograniczyć umową.
- Jeśli się nie porozumiemy, możesz bezpłatnie skorzystać z pomocy miejskiego albo powiatowego rzecznika konsumentów, organizacji konsumenckich albo mediacji przy wojewódzkim inspektoracie Inspekcji Handlowej. Udział w takim postępowaniu jest dobrowolny dla obu stron.
- Do umowy stosuje się prawo polskie. Konsument zachowuje ochronę, którą dają mu bezwzględnie obowiązujące przepisy kraju, w którym mieszka.
- Spory rozstrzyga sąd właściwy według przepisów ogólnych.
§ 12. Dane osobowe
- Administratorem danych osobowych jest Kopfly. Jakie dane zapisujemy, po co, na jakiej podstawie i jak długo, komu je przekazujemy i jakie masz prawa, opisuje strona Jak działa ranking i co zapisujemy.
§ 13. Bezpieczeństwo w sieci
- Gra nigdy nie prosi o hasło, dane logowania do TikToka albo Instagrama, numer telefonu, adres ani dane karty. Nie każe też pobierać aplikacji ani plików. Grę możesz sam dodać do ekranu głównego telefonu w menu „Graj bez paska przeglądarki”: przeglądarka dodaje wtedy ikonkę, która otwiera gra.kopfly.pl. Jeśli ktoś prosi Cię o coś innego w imieniu Gry, to nie jest nasza Gra.
- Otwieraj Grę z linku na profilu @kopfly.pl albo z linku „Pobij mój wynik” od kogoś, kogo znasz, i sprawdź adres w pasku przeglądarki. Nasza Gra jest pod gra.kopfly.pl, a stare linki twierdza-kopflusia.vercel.app przenoszą pod ten adres. Na pełnym ekranie i z ikonki na ekranie głównym paska adresu nie widać, dlatego ikonkę dodawaj tylko wtedy, gdy w pasku widzisz gra.kopfly.pl.
- Korzystanie z internetu wiąże się z typowymi zagrożeniami, np. phishingiem, złośliwym oprogramowaniem i podszywaniem się pod znane osoby i firmy. Aktualizuj przeglądarkę i system i nie otwieraj podejrzanych linków.
§ 14. Zmiany regulaminu
- Możemy zmienić regulamin z ważnych przyczyn: zmiany przepisów, zmiany funkcji Gry albo potrzeby bezpieczeństwa.
- Nową wersję publikujemy na tej stronie, z datą na górze. Link do niej jest na ekranie startowym Gry. Obowiązuje od dnia publikacji albo od późniejszej daty, którą w niej podamy. Zmiana nie dotyczy wyników już zapisanych.
- Jeśli nie zgadzasz się ze zmianą, przestań korzystać z Gry. Możesz też zażądać usunięcia nicku i wyników.